,《疾速追杀 4》导演查德?斯塔赫斯基日前接受海外媒体 ComicBookMovie 采访,并透露了他的下一部大作《对马岛之魂》电影版的进展。
查德?斯塔赫斯基表示,目前他们正在大力推进电影的进度,且自己“非常喜欢这个 IP”。同时,这将是一部“最反武士的武士电影”,因为这是由游戏的故事线和主题决定的。
而在游戏中,境井仁的经历、做出的选择、成为谁、别人对他的希望以及他为了荣誉应当做的事情,都使斯塔赫斯基充满兴趣。正因此,斯塔赫斯基坚称自己“无论如何,都不想要牺牲游戏故事的完整性和角色的完整性”。此外,他还想要保留游戏的视觉效果。
不过对他来说,该如何将这么多的信息整合好,以便在大银幕上展现出来,是很大的挑战。斯塔赫斯基表示,“我们固然有很好的素材,但更大的问题是如何让它在任何平台都能得以展现,而且如何利用好它们,去完成一部时长 2-2.5 小时的电影”。斯塔赫斯基坦诚道,如何使这么多东西整合到一个利于观看的水平,才是影片真正的挑战。
IT之家注意到,《对马岛之魂》是由美国 Sucker Punch 工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏于 2017 年的法国巴黎游戏展公布,于 2020 年 7 月 17 日由索尼的 PlayStation 4 平台发行,目前已登陆 PS4 和 PS5 平台。在游戏中,玩家将会扮演一位镰仓幕府的武士 —— 境井仁,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的国家。
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